Wenn Sie ein Upgrade auf einen Ultrawide-Gaming-Monitor planen, übersehen Sie nicht den einen kritischen Fehler, den ich gemacht habe

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Jan 04, 2024

Wenn Sie ein Upgrade auf einen Ultrawide-Gaming-Monitor planen, übersehen Sie nicht den einen kritischen Fehler, den ich gemacht habe

Stellen Sie sicher, dass Sie dies berücksichtigen, wenn Sie einen Ultrawide-Monitor kaufen

Stellen Sie sicher, dass Sie dies berücksichtigen, wenn Sie einen Ultrawide-Monitor für PC-Spiele kaufen.

Warum sollten Sie zwei oder sogar drei Gaming-Monitore auf Ihrem Schreibtisch haben, wenn Sie auch einen einzigen, nahtlos gebogenen 49-Zoll-Schönheitsmonitor haben könnten? Das ist der Grund, warum ich kürzlich auf einen der besten gebogenen Ultrawide-Gaming-Monitore umgestiegen bin, und ohne dass mir ein Gegenargument in den Sinn kam, stand ich bald vor einem solchen Hingucker.

Auch meine ersten Nutzungserfahrungen waren großartig. Es war fantastisch, Cyberpunk 2077 zu starten und das Spiel im Overdrive-Raytracing-Modus mit aktivierter Pfadverfolgung auszuführen. Die dystopische Welt des Spiels erstreckte sich zu beiden Seiten um mich herum und steigerte die Immersion auf ein völlig neues Niveau. Es war wirklich Zeit, mit Johnny Silverhand zu feiern! Auch der Abstieg mit meinem Team in Warhammer 40K: Darktide war episch intensiv, da die aus allen Winkeln heranstürmenden Mutantenhorden in gruseligen Schwärmen auf dem Bildschirm präsentiert wurden. Die Zufriedenheit meiner Käufer stieg sprunghaft an.

Aber dann fingen meine Probleme an.

Ohne nachzudenken startete ich Fallout New Vegas und plante, eine neue Wiederholung zu starten, und starrte dann auf eine gestreckte, verzerrte 32:9-Horrorshow-Darstellung des Post-Apokalypse-Amerikas. Natürlich dachte ich plötzlich, ich hätte die Grafikeinstellungen des Spiels nicht richtig eingestellt. Also startete ich das Spiel neu, was nötig war, um zum Menü mit den Grafikoptionen zu gelangen, und tauchte schnell in die Auflösungsoptionen ein. Und… um Dirty Harry zu zitieren, ich hatte „scheißes Pech“.

Es gab keine einzige Ultrawide-Option im Menüsystem, und noch schlimmer: Selbst wenn ich die angenehmste Auflösung für meinen Monitor erzwingte, blieben die In-Game-Overlays bahnbrechend klein. Lockpicking und sogar der Pip-Boy waren funktionell unbrauchbar, da die Menüoptionen aufgrund von FOV-Problemen für mich außerhalb des Bildschirms gesperrt waren.

Und so wurde das Problem entdeckt, das ich ärgerlicherweise übersehen hatte: Alte Spiele spielen einfach nicht mit, fast immer, mit ultrabreiten Auflösungen und den für ihre Seitenverhältnisse erforderlichen Blickwinkeln. Dies ist ein Problem, mit dem ich dann immer wieder konfrontiert war, da Spiele wie Warhammer 40K: Space Marine, SiN Gold, Black and White 2 und viele mehr aufgrund des alten Mangels an Ultrawide-Unterstützung praktisch nicht mehr spielbar waren. Als diese Spiele ursprünglich veröffentlicht wurden, war Ultrawide einfach kein Ding für Mainstream-PC-Spiele.

Das hat mich besonders verletzt, da ich zwar durchaus moderne PC-Spiele spiele, aber als jemand, der Anfang der 1990er-Jahre mit PC-Spielen begonnen hat, einen Großteil meiner Zeit damit verbringe, alte klassische Spiele noch einmal zu spielen. Ja klar, ich hatte immer noch meinen alten Monitor, aber er passte aufgrund des 49-Zoll-Ultrawide-Monitors nicht mehr auf meinen Schreibtisch und, nun ja, ich wollte kaum zu meinem Original zurückkehren, wenn neuere Spiele auf dem neuen Bildschirm so umwerfend aussahen war ich?

Natürlich habe ich alles getan, was ich konnte, um dieses Problem zu beheben, und um es kurz zu machen: Ich habe mich schnell Freeware-Apps wie Flawless Widescreen zu verdanken, die viele alte Spiele, die nie Ultrawide-Display-Unterstützung boten, automatisch reparieren, sodass sie auf diesen spielbar sind Auflösungen, Sichtfelder und Seitenverhältnisse. Allerdings werden selbst bei Apps wie Flawless Widescreen nicht alle Spiele unterstützt. Dazu gehört ärgerlicherweise auch Fallout New Vegas.

Nachdem ich mich im Internet umgesehen hatte, gelang es mir schließlich, die komplizierten manuellen Hacks zu finden, die ich durchführen musste, um New Vegas auf meinem 32:9, 49-Zoll-Ultrawide aus der Ferne spielbar zu machen. Mehrere Zeilen der Datei falloutprefs.ini mussten manuell überschrieben werden, um Auflösung, Seitenverhältnis und Sichtfeld zu korrigieren, sowohl im Spiel als auch bei Menü-Overlays im Spiel. Ich musste auch das Spiel-FOV hinsichtlich der Darstellung der Hände und Waffen des Charakters optimieren. Dies erforderte viel Versuch und Irrtum und unzählige Neustarts des Spiels.

Am Ende brachte ich das Spiel mit einer ultrabreiten Auflösung und einem extrem breiten Seitenverhältnis zum Laufen, aber selbst dann konnte ich den Vit-o-matic Vigor Tester zu Beginn des Spiels nicht reparieren, der so groß angezeigt wurde, dass er den Fortschritt verhinderte , da Sie nicht die Schaltflächen oder vollständigen Optionen sehen konnten, mit denen Sie Ihre Auswahl treffen konnten. Egal, was ich manuell angepasst habe, diese Vit-o-matic-Anzeige konnte nicht repariert werden und blockierte das Spiel erheblich. Was ich am Ende tun musste, war, an Vit-o-matic vorbei in einer gestreckten, verzerrten Full-HD-Auflösung durchzuspielen, die zumindest den Vigor-Tester vollständig anzeigte, während er das Sichtfeld zerstörte, und nachdem ich dann die SPEZIELLE Auswahl meines Charakters getroffen hatte , kehre zu meinen benutzerdefinierten Einstellungen zurück, damit das Spiel richtig angezeigt wird.

Zusammenfassend möchte ich also sagen, dass gebogene Ultrawide-Gaming-Monitore großartig sind. Sie sorgen dafür, dass neue Spiele großartig aussehen, und sie steigern in meinen Augen definitiv die Immersion. Wenn Sie jedoch ein Retro-Gaming-Fan sind und viel Zeit damit verbringen, PC-Spiele aus den 1990er oder 2000er Jahren zu spielen, sollten Sie vor dem Kauf eines Ultrawide-Geräts unbedingt gründlich recherchieren und mit offenen Augen darauf eingehen Tatsache ist, dass Sie möglicherweise einige lästige technische Hürden überwinden müssen, um diese klassischen Spiele spielbar zu machen. Und in einigen seltenen Fällen kann es sein, dass Sie einfach „Pech“ haben.

In diesen Fällen haben Sie eine weitere Option, die, wie ich jetzt erkenne, ein wirklich wichtiges Werkzeug im Arsenal des Ultrawide-Monitor-Benutzers ist: Bild-für-Bild-Modi. Bei den meisten Ultrawide-Monitoren können Sie Ihren Monitor wieder in mehrere kleinere Bildschirme aufteilen, indem Sie einen PBP-Modus aktivieren, der es mir in meinem Fall ermöglichte, eine Seite des Bildschirms auszuschalten, auch wenn kein anderes System angeschlossen war. Das ist natürlich alles andere als ideal, da ich ein Ultrawide gekauft habe, um mein visuelles Erlebnis zu verbessern, aber wenn das Spielen eines klassischen Spiels mit einer traditionelleren Auflösung und einem traditionelleren Seitenverhältnis es auf meinem aktuellen Setup tatsächlich spielbar macht, dann soll das so sein.

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Rob ist Herausgeber des PC Gamer-Magazins und beschäftigt sich seit den frühen 1990er Jahren mit PC-Spielen, eine Erfahrung, die ihm eine lebenslange Leidenschaft für Ego-Shooter, isometrische RPGs und Point-and-Click-Abenteuer beschert hat. Beruflich schreibt Rob seit fast zwanzig Jahren über Spiele, Gaming-Hardware und Verbrauchertechnologie. Bevor er zum PC Gamer-Team kam, war er stellvertretender Herausgeber von T3.com, wo er die Spiele- und Technologieinhalte der Website sowie die Nachrichten- und E-Commerce-Teams leitete. Sie können Robs Worte auch in einer Reihe anderer Gaming-Magazine und Bücher finden, beispielsweise im Retro Gamer-Magazin von Future Publishing und in zahlreichen Titeln von Bitmap Books. Darüber hinaus ist er Autor von Super Red Green Blue, einem halbautobiografischen Roman über Spiele und Gaming-Kultur. In seiner Freizeit liebt Rob Motorradfahren, Skifahren und Snowboarden sowie Mannschaftssportarten wie Fußball und Cricket.

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